Gregory Snook - Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 (Game Development Series)

Kiaro

Местный
Регистрация
31 Июл 2020
Сообщения
5,772
Реакции
193
Credits
58
Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

Название: Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 (Game Development Series)
Год: 2003
Издатель: Charles River Media
Язык: english
Кол-во страниц: 349
Формат: PDF


Описание:

With recent advancements in programmable 3D rendering hardware, game developers can create engines capable of making complete outdoor landscapes. Many of today's popular games include entire outdoor environments, but making these environments realistic and fast is a challenge for even the best programmers.


Скачать

Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся